网游之剑士的传说

不吃鸡蛋会死

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第6章 卖装备

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接过月华和兽皮包裹,陈沐便收到了系统的提示音。

陈沐来找铁匠铺的最终目的便是接取这个任务。

前世大部分玩家都遇到了这个任务,但一开始都没人敢接取,因为在剧情中介绍过奥卡尔都没能击杀剑齿虎,而奥卡尔是五十级的二转守护剑者,所以一开始大家都误认为剑齿虎也达到五十级,很多人还在论坛上激烈的讨论过这个任务。

实际上这些都是大家先入为主了,《纪元》中分常规任务和剧情任务,常规任务就是杀几只鸡,收集一些药材之类的对游戏内容没什么影响的任务,剧情任务就是会影响到游戏发展的,也就是通常说的主线或支线任务。

剧情任务中的野怪(魔兽)、NPC的等级都是随着剧情走的,就像这个任务,剑齿虎在一定限度内,实力会比挑战者强悍,对上亚丁村的的NPC就是比奥卡尔厉害一点,但比不上村长和大祭司。但大祭司和村长是不会轻易出手的,他们也有自己的使命,尤其是大祭司。村长虽然也抓捕过剑齿虎两三次,但奈何村长年事已高,抓不到行动灵活的剑齿虎。

如果是玩家的话,剑齿虎的等级会始终比参战的玩家中的等级最高者高五级。就算不算属性,就凭伤害豁免,就能恶心死玩家。

等级是RPG游戏的重中之重,所以低一两级可能还有机会打打,低五级六级,基本就没有机会了,低十级及以上简直就是在做梦。

级差带来的属性差距是极大的,高级方在判定时会增加等级差*(阶差+1)²*5%的命中率和闪避率、等级差*7.5%的属性加权(此加权不作用于伤害,只作用属性对抗时的投骰值)、等级差*(阶差+1)²*20的物理/法术伤害豁免。

低级方在判定时则会降低等级差*(阶差+1)²*5%的暴击率和免爆率,被攻击判定后的被控制效果增加等级差*(阶差+1)*5%(不作用于伤害)。

并且用低阶的装备去打高阶的玩家或者野怪,每高一级降低33%的伤害,如果高三阶就只有1%,超过三阶就直接没有伤害。当然,就是玩家之间,也不可能跨如此高阶进行对抗。

0~9级为1阶,10~19级为二阶,以此类推。

所以陈沐决定四级去打剑齿虎,如果到五级,那剑齿虎就十级了。前世论坛里有人总结过剑齿虎的属性,五级剑齿虎是100力量、100敏捷、50体质,每提高一级加20力量、20敏捷、10体质,不谈力量和敏捷,到了十级体质就有100点,而且每100点体质还会额外提供5%的最大生命值和5%的生命回复、10点物理抗性和5点法术抗性。

(注:为了方便计算野怪的力量不会提供生命值,但每点体质会提供100点生命值。)

到时候十级剑齿虎,比九级剑齿虎难打的不止一点半点。

四级打剑齿虎是最合算的,虽然有等级差距,100点豁免,但不问题不大可以通过一些道具来弥补,如果陈沐到了五级,那豁免就到了400,直接别玩了,但在此之前陈沐还得将等级刷到四级。

月华(单手弯刀,近程,轻)品质:精良(绿);属性:敏捷+30,攻击+70,暴击率+20%;特效一:每次攻击有20%概率附带流血效果,使目标每秒损失1%的最大生命值,持续十秒;特效二:每次使用普通攻击攻击有20%概率触发“月华”效果,使此次攻击变为二连击,第二次攻击造成80%的伤害,并且必定造成流血效果。重量值1;装备等级:10(任务道具,任务阶段,装备等级降为0,属性减少50%,特效效果不变);说明:锻器天才阿列克谢送给爱人娜菲娅的珍品,刀身由魔兽剑齿虎的獠牙打造,镶嵌了七颗月华宝石,让她拥有极高的实战价值和艺术价值。或许在淘汰这把武器之后,你仍然可以将她作为藏品或者是定情信物,但千万不要在野外拿出来,因为那样可能会引来剑齿虎。

夜影(手里剑,近程/远程,轻):品质:精良(绿);属性:敏捷+20,攻击+20,暴击率+40%;特效一:夜影可以被扔出或者刺击,夜影扎在目标身上后,将造成撕裂伤,使目标每秒损失15点生命值,最多叠加六层,每层独立计算;夜影从目标身上脱落后,目标将仍然遭到持续3秒的流血。(六把一套)重量值+1;装备等级:5(任务道具,任务阶段装备等级降为0,属性降低25%,特效不变。)

看着这两件武器效果,陈沐稍微有点遗憾,这两把武器虽然属性和效果都不错,但都是为敏战士或者盗贼准备的。

纪元中的攻击鉴定主要为三个属性,力量、敏捷、智力;未就职前,都以力量为鉴定属性,就职后,骑士、海军主力量,盗贼、射手主敏捷,召唤师、法师、牧师主智力,战士、德鲁伊以体格为界限,标准体格及大于标准体格的主力量,小于标准体格的主敏捷。

虽然陈沐也能使用月华来练级,但是陈沐如果用月华必定会引来剑齿虎,陈沐现在是打不过剑齿虎的。而且就靠这两把武器的属性,对剑齿虎太鸡肋了,流血伤害是一次一次跳,低于一百点根本没用,九级剑齿虎,9000血,百分之一也只有90点。

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