boss魔力值属性受玩家人数影响。】
【四、普通boss僵直效果减半。
统领级以上boss免疫僵直,被麻痹石化概率减半,麻痹石化时间减半。】
【五、调整道士《施毒术》绿毒效果。
绿毒体力值、生命值压制效果无法对生命值超过自身道术攻击上限x技能等级千倍目标生效。
玩家伤害加成计入自身道术攻击上限。】
【六、调整玩家上下线对技能的影响。
所有持续性技能效果随玩家下线、死亡而中断法力共联,技能消失。】
【七、攻速属性调整。
玩家攻击间隔施法大于1秒,1点攻速减少10%攻击间隔施法。
玩家攻击间隔施法小于1秒大于0.8秒,1点攻速减少5%攻击间隔施法。
玩家攻击间隔施法小于0.8秒大于0.4秒,1点攻速减少2.5%攻击间隔施法。
玩家攻击间隔施法小于0.4秒大于0.1秒,1点攻速减少1%攻击间隔施法。
玩家攻击间隔施法达到0.1秒,攻速无法减少攻击间隔施法,1点攻速额外增加10%伤害。】
注:优先计算装备施法加速。
【八、群体魔法无特殊说明,无法免疫法术躲避属性。】
【九、帝国派驻更精锐的守卫防御城市,卫士、带刀护卫、弓箭守卫属性加倍。
击杀卫士、带刀护卫、弓箭守卫,玩家增加双倍pk值,扣除不同官职经验。】
【十、红名玩家使用回城卷轴自动传送到红名村。
红名村范围pk值消除速度加倍。
玩家灵魂力大于8点,可在红名村离线挂机,每大于8点1点可额外挂一小时。】
【十一、直播功能开启,游戏内可开启直播,玩家可在官网与之互动。】
【十二、三职业部分技能调整。
战士《攻杀剑法》、道士《精神力战法》准确属性加倍。
法师所有攻击技能使用时增加相应技能等级法术命中率。
战士《野蛮冲撞》取消贴身目标才能成功发动设定。
技能直线范围内都可以冲撞目标。
道士使用《召唤骷髅》召唤的变异骷髅5秒出现改为1秒。】
【十三、免伤属性调整,玩家免伤加成优先与玩家伤害加成比例优先消减,与怪物特技伤害加成优先消减。
消减剩余部分再抵消其他伤害。】
……
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