雅美迪尔王国时代对天之柱的开发很低,遗迹超越当时、甚至现在的技术认知,它的外壳难以被摧毁,因此雅美迪尔王国或许更多是将天之柱作为遗迹奇观或者防御工事来处理。
但在冒险者行会主宰辛宏姆的时代,天之柱被开发利用的程度极大提高。
究其原因,是天之柱的大门被打开。
这是传说中的旅行者,冒险者行会创始人辛的无数伟大功绩之一。
现在,天之柱已经是一个安全可控,有多次探索价值的古代遗迹。
天之柱分层,已知有一百一十九层,每一层都是独立的空间,只有通过每一层的考验才能通往下一层。
考验有分出几种不同的类型,这个之后再说。
真正让阿利恩感兴趣的是天之柱的其他几条规则。
——不同的个体进入天之柱,会遇到不同的空间。
所以当两个人同时进入天之柱时,他们可能会在同一层,但却是在两个不同的空间——除非两人以组队的形式登记,组队最多四人。
——攀登天之柱者可以在非战斗情况下随时离开,当下一次该人再入场时,可以从之前的进度继续攀登,如果不选择上一次的层数进入,则必须从攀登过的整数层重新开始。
——每一层攻略完毕都会有一个关底宝箱,打开宝箱会随机得到“点数”与“宝物”,“点数”绑定个人,可以兑换天之柱系统出售的物品,“宝物”可以带出遗迹。
听起来就像是“游戏”。
这熟悉的味道让阿利恩想起了那片异空间的颠倒塔,塔中他们也被迫参与了攻略遗迹房间的各色“游戏”。
希尔科古代遗迹与自己的世界一定有某种联系,阿利恩如此坚信。
古代遗迹有太多熟悉的东西了,那是他百无聊赖的生活中,最常接触到的“游戏”。而自己穿越于此,必定有某种原因,如果想要回家,那么真相必然要去揭示吧。
不过这些都是其次的借口。
当阿利恩站在辛宏姆的街道上,远远看着那抵达天际的天之柱,他伸出手,仿佛要将这宏伟的奇迹捏在手中。
如此有趣的游戏,他当然要去参与。
无关其他,只是作为玩家的好奇。
他咧开嘴,露出发自内心,纯粹的喜悦。
“真的好想去玩玩看啊。”
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