也因为这次比赛夸张到令人发指的超高奖金,所以这次的电竞比赛备受关注,一开始就吸引到了很多的圈外人来观看。
比赛到了后半程后,随着各种名场面不断诞生,收视率也节节攀高,直接创造了收视率新高,最高峰时全球超过2000万人观看了比赛。
这样的观看人数,已经直接碾压了此前所有的电竞比赛,包括WCG。
要知道,这还不是最后的决赛啊,着这样下去,决赛时观战人数很有可能会破三千万!
而在这次比赛的三个项目中,出人意料的是《炉石传说》后来渐渐成了最受欢迎的游戏。
实在是这个卡牌游戏,上手门槛太低,任何小白几分钟就能搞懂规则,然后比赛的时候,还经常出现各种名场面。
到了后来,连大多数的LOL和DOTA2选手,都玩上了这款《炉石传说》,时不时的来放松放松。
因为这款游戏,是最能给人“我行我也能上”以及“我能反杀”的幻觉。
啥天梯第一,路人王,以及什么什么战队的职业选手,只要我欧皇附体,一个上手两三天的萌新,照样能干死你……
当然了,要论比赛的精彩程度,那还是当仁不让的DOTA2了。
一方面这款游戏毕竟发展多年,有了稳定受众和大量明星选手,也有着很比较成熟的战术体系;另一方面DOTA2和CS一样,都是天生为竞技而生的游戏,观赏性好看太多。
所谓没有对比就没有伤害,LOL虽然通过比赛也积攒了大量的人气,但对比另外两款游戏,效果上那就要差很多了。
看来LOL未来想要发展起来,任重而道远呐……
要说在比赛期间,另一个收获比较大的就是钱江市了。
此前钱江市虽然已经全国知名的城市了,但在国际上却并不是太知名,随着比赛影响力的扩散,钱江市也在全球范围内打响了一定的知名度。
这方面,也是因为钱江市的底子好,本来就是以旅游文化为发展目标的城市,自然在这方面有得天独厚的优势。
而且做为江南省这样经济大省的省会城市,现代化程度自然也不用多说。
比赛期间,偶尔出去逛逛,不但能让人看到华夏的发达,也能让人看到心旷神怡的美景。
老丈人对此自然是相当的满意,要知道,这还只是第一届的比赛,影响力还不是特别足。
随着以后每年一届的凡客嘉年华继续进行,要不了多少年,钱江市就会成为一个全球知名的城市了。
“电竞之都?看来这张名片的效果相当不错啊……”王定国喃喃的道。
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