史蒂夫之手并不能像游戏中那样,直接在地上挖出一个方块洞。
当技能开启的一瞬间,尤溪眼前忽然多了许多光点。
那是他可以吸附和移动的砂石,但却只能将最上面的泥土聚集起来,更深层的泥土根本不动分毫。
“那看来砍树是不是也没戏了?”
看着沙石移动的效率,尤溪直接放弃无意义的持续。
巴掌大小的正方体随着尤溪停止技能的使用,要重新变成一堆散沙。
不过他还是有些不死心,又研究了一下炼金术,发现它更加的复杂。
于是刚刚的视角又出现了,不过这一次却有些不同。
这一次控制的东西更加多一些,同时也更加的细致。
比如给又一次凝聚起来的沙子做一个模型,又或者让这些沙子变得更加紧实。
当每一个步骤完成后,炼金术系统都允许将其存为一张图纸,方便日后的快速调用。
于是尤溪想着要不要将这些沙子压缩成石块,做成斧头。
那很显然依旧不行,这些沙子依旧是个体,无论怎么将它们束缚,也无法压成石头。
尤溪猜测是自己力量不足,毕竟沙子和石头其实并没有什么区别。
于是不得不感叹史蒂夫游戏做的太真实了,都有些过头了。
原版的优点你咋一点都不继承呢?
在心中腹诽,并不能解决面前的难题。
但他好歹还有一张其他的图纸。
那就是利用他衣服做出来的简易背包,尤溪没想到在这个世界依旧能够使用。
之前在打架中被损坏的背包很快就被修好。
尤溪也很快想出更多其他可以徒手制作的原始工具,也许当一切真的像游戏面面变化之时,他的心态也迅速转变。
他不再是一个求生者,而是一个游玩者。
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