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第62章 投掷拓展

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陈默足足花费3600乐园积分,把「半月落」强化到了满级。

现在的「半月落」对于陈默来说,可算是真正意义上的大招。

按照其技能的伤害计算,陈默如果使用「半月落」完美发挥出其的威力,可以造成127.5点伤害,虽然乐园只是半数据化,伤害高不代表全部。

但能够有造成这样目前而来很高的伤害,证明这技能的威力极大,暂时成为陈默的杀手锏是绰绰有余了。

在陈默看自己的个人面板时,发现了一点不一样的东西。

技能二:投掷专精

投掷专精:lv1(被动)

效果:提升投掷攻击力10%,大幅度提高熟练度。

技法加成物品:标枪、长矛、长棍、枪、戟……(长柄类物品)、平底锅(灰色)。

……

陈默发现自己投掷技法中多出了一行——技法加成物品。

技法加成物品中,前面全部都是长柄类物品,与标枪的投掷大同小异,陈默能很轻松的投掷这些物品。

前面的都很正常,可后面却混入了一个奇怪了东西——平底锅。

这不是陈默刚碰运气时,买下学习的吗?

显示平底锅的字符还是灰色偏白的,几乎要看不见了。

莫非是因为陈默学了投掷平底锅的主动技能后,所以才会产生这样的变化吗?

那这样的话,是不是自己给飞平底锅术不断提升等级,自己对飞平底锅术掌握能力变强后,这项技能会融入投掷专精中?

陈默记得在原着中,苏晓的自称技能——刀刃道·流,最先就是从源世界中,天巴族那里获得的,先是主动技能提升满级然后稍加改动,就成为了苏晓的自创技能,被他的刀术技法加成。

当升级主动技能时,强化仓在同时会给你灌入一段记忆,一段关于你所提升主动技能改动变强的记忆。让你感同身受般的知道技能具体的那里发出了变化。

当然,你可以完全不接受这段记忆,你在使用主动技能时,任然能用出来,但看起来有点别扭。

陈默曾对技能「半月落」进行了研究,因为待骑马与砍杀战团世界的时间很长。

结果陈默发现,随着陈默对「半月落」这个技能了解的加深,自己每次使用所损耗的法力值有减少的趋势。

从最开始的使用一次,消耗10点法力值,到现在使用一次消耗6点法力值。陈默猜是不是自己完全掌握了「半月落」这个技能后,它就会成为自己技法中的自我掌握技能,不需要消耗法力值……

陈默认为,每次使用这些体术或技法招式类技能本来是根本不需要法力值的。

只是烙印为了让契约者能够成功放出自己没有掌握的技能,消耗契约者的法力值,使其强行使出。

掌握的越不好,消耗的法力值越多;反之,消耗越少。

这也能解释为什么主动技能用起来的时候,看着很别扭,还要专门消耗法力值。

所以说为契约者强行施展出其不会的能力,也是天启烙印功能之一?

陈默对此进行猜测。

扯远了,陈默把思绪拉回到自己个人面板。

这一切还是陈默的猜测,需要经过验证才能实现。

如果真的让陈默把「飞平底锅术」提升到满级,再将其完全掌握后,在技法中的加成物品栏中有机会被彻底点亮。

可是把「飞平底锅术」提升到满级的花费也不便宜,估计也是提升到lv20是满级,提升一级花费200乐园积分,19级就是3800乐园积分。

虽然陈默还有乐园积分,可是积分也不是这么花的,现在为了一个才想而花掉3800乐园积分明显是有些贵了。

最主要的是陈默实在想不到自己把「飞平底锅术」提升至满级后有什么作用,难道专门飞平底锅去砸人吗,这也能难把别人砸倒吧?完全比不上投标枪。

所以,陈默如果想要做实验,最好换一个实验对象,换成一个有用一点的投掷类主动技能,到时候就算跟陈默想的不一样也不至于血本无归,多了一个满级的无用技能。

所以想好这些的陈默先把实验放下,先看看陈默战斗启蒙人老戴维传授给陈默的被动技能——防御反击,提升的性价比这么样。

陈默去到被动技能强化仓一看,发现防御反击提升一级就需要1000乐园积分。

这被动技能不亏是销金大户,陈默试着花费1000乐园积分提升一级。

【契约者的被动技能「防御反击」提升至lv2】

防御反击

类型:被动技能

等级:lv2

效果:在用武器招架抵挡住敌人的攻击后,进行迅速反击,此次反击造成伤害增加2%(提高1%)

简介:你先来!

「防御反击」在提升一级后,反击伤害提高了1%,然后再看lv2升至lv3的时候,发现所要的价格发生了变化,现在需要2000乐园积分。

陈默一下被提升所需要的积分吓到了。这直接提升了一倍啊!再这样下去,lv3提升至lv4是需要3000乐园积分呢,还是4000乐园积分。

3000乐园积分的话,这提升的费用可能是等差递增的增多,每升一级下一次就要多花费1000乐园积分。

如果是4000乐园积分的话,那就是等比例的增加了,过了几级后需要的乐园积分天文数字。

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